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Vous trouverez ci-dessous la liste des tables de jeux. Cliquez que le bouron « En savoir plus » du créneau horaire de votre choix pour vous enregistrer à une table.
Une fois votre choix validé, vous pourrez choisir de régler votre contribution via le site de paiement en ligne Hello Asso ou de reporter le règlement le jour de l’èvenement, impérativement une demi-heure avant le début de la partie.
Montant des contrubution par personne et par créneau :
– Intitation enfants : 1 €
– Jeux de rôle adulte et plus de 15 ans : 2 €
Les contributions servent à soutenir l’évènement et l’association Les Amis de l’Abbaye Nouvelle. Les MJ et toutes les personnes participants à l’organisation sont bien sûr entièrement bénévoles.
Les paiements en pièces d’or, d’argent et de cuivre sont acceptés. Les joyaux et autres pierres précieuses, pour des raisons de risques magiques, seront refusés.
Initiation enfants

Donjons & Chatons (de 8 à 15 ans)
C’est un jeu où tu incarnes un petit chat aventurier Avec les autres joueurs, tu vas explorer des donjons, résoudre des énigmes et vivre des aventures pleines de surprises. Pas besoin de connaître le jeu : il suffit d’avoir envie d’imaginer, de jouer et de s’amuser ensemble !
Places disponibles par tables : 5
Adultes à partir de 15 ans

Barabarians of Lemuria
Barbarians of Lemuria, c’est un jeu de rôle d’aventure pulp à la Conan le barbare ou à la Lankhmar, cité des voleurs. Vous incarnez des héros pas forcément gentils, portés par leurs exploits et leurs métiers passés plutôt que par des listes de compétences. Les règles sont simples, rapides et fun, elles conviennent aussi bien pour des débutants que pour les vieux routards.
Places disponibles par table : 5

Les Chroniques de Méditia
Par le créateur lui même, Grégory DUVAL (www.chroniquesmeditia.fr), qui vient présenter son jeu et son roman à Joutes & Troubadours. Difficile de résumer l’univers sans en divulgâcher un des ressort… Disons que c’est un jeu qui mêle SF, mythologie, magie et intrigues contemporaines dans un aller retour entre deux univers…
Places disponibles par tables : 5

Chroniques oubliées : Cthulhu
Chroniques Oubliées Cthulhu plonge les joueurs dans l’univers sombre et mystérieux créé par H.P. Lovecraft, où les anciennes divinités et les créatures cosmiques défient l’entendement humain. On est dans les années 1920, époque d’enquêtes, de sectes occultes et de monstres indicibles. L’ambiance est à l’horreur et au mystère plutôt qu’à l’action héroïque : vos personnages sont des humains ordinaires qui tombent sur des choses qu’ils n’auraient pas dû découvrir.
Places disponibles par table : 6

La compagnie noire
La Compagnie Noire accomplit toujours sa mission, quel qu’en soit le prix. Ses mercenaires sont le gant d’acier entourant la main de velours du pouvoir. Vous affrontez la violence, la magie et des terreurs au-delà des confins du monde.La Compagnie est votre foyer et votre famille. Vous devez préserver sa sombre réputation. Vos victoires, vos défaites, vos désastres et vos échappées de justesse façonnent son histoire. Les soldats combattent et meurent.
Places disponibles par table : 5

Mythic Bastionland
Un jeu d’exploration médiévale fortement ancré dans la mythologie arthurienne, où des Chevaliers aux compétences uniques partent explorer le Royaume pour traquer et occire les Mythes, des incarnations de légendes folkloriques tantôt monstrueuses, tantôt étrange mais dont l’influence amène toujours le chaos là où elles apparaissent.
Places disponibles par table : 5

Zombicide : « on va dîner chez Joe »
Chroniques Oubliées Cthulhu plonge les joueurs dans l’univers sombre et mystérieux créé par H.P. Lovecraft, où les anciennes divinités et les créatures cosmiques défient l’entendement humain. On est dans les années 1920, époque d’enquêtes, de sectes occultes et de monstres indicibles. L’ambiance est à l’horreur et au mystère plutôt qu’à l’action héroïque : vos personnages sont des humains ordinaires qui tombent sur des choses qu’ils n’auraient pas dû découvrir.
Places disponibles par table : 6
